“La nuova tecnologia viene definita 'Wearable Electromyography Based Controller' e funziona tramite gli impulsi elettrici dei muscoli.”
Microsoft ha registrato un brevetto dal titolo 'Wearable Electromyography Based Controller', che prevede l'impiego di un innovativo sistema di controllo per mezzo di impulsi muscolari. A riportare il progetto è stato IGN, che ha anche pubblicato un paio di immagini e una descrizione completa della nuova tecnologia, depositata nel mese di luglio.
"Il 'Wearable Electromyography-Based Controller' include una serie di sensori elettromiografici (EMG) e fornisce un'interfaccia uomo-computer (HCI) wired o wireless, per interagire con gli hardware e i relativi dispositivi tramite segnali elettrici generati da specifici movimenti dei muscoli dell'utente.
Seguendo calibrazioni automatizzate e processi di localizzazione della posizione, la misurazione e l'interpretazione dei segnali elettrici generati dai muscoli viene raggiunta campionando i segnali tramite i sensori EMG del Wearable Electromyography-Based Controller.
Durante il funzionamento il Wearable Electromyography-Based Controller viene indossato e collocato sulla pelle dell'utente. Vengono poi fornite istruzioni per migliorarne il posizionamento. Gli esempi di Wearable Electromyography-Based Controller includono articoli come ad esempio un bracciale, un orologio da polso o un articolo d'abbigliamento che dispongano di sensori EMG e della relativa tecnologia."
Recentemente Microsoft ha registrato anche una nuova tecnologia ambientale che, grazie all'utilizzo combinato di Kinect e dei 3D Glasses, dovrebbe fornire un nuovo e più profondo sistema di tracciamento del giocatore.





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