“I giocatori dovranno pagare solamente per item "estetici" che non influenzano il rendimento in-game. Lanciato il Dota Store.”
Il prossimo MOBA di Valve, Dota 2, sarà completamente free-to-play. Lo conferma in via ufficiale la software house di Seattle, aggiungendo che ci sarà un Data Store in cui sarà possibile acquistare per valuta reale degli oggetti che modificheranno solo l'aspetto esteriore dei personaggi senza influire sul loro rendimento durante le sessioni di gioco.

Nel Dota Store ci saranno degli oggetti standard creati da Valve, ma lo sviluppatore spera che i giocatori diano il proprio contributo, creando e condividendo le loro creazioni. Si tratta di un sistema basato su contenuti generati dagli utenti simile a quello di Team Fortress 2.
"Con il supporto dello Steam Workshop, la maggior parte degli oggetti resi disponibili al day one saranno quelli creati e venduti dai membri della community", spiega 'IceFrog', design lead di Dota 2 e creatore dell'originale Defense of the Ancients. "Rendendo il gioco free-to-play diamo la possibilità agli utenti di stabilire quanto e come investire sul gioco".
Il rilascio della versione PC di Dota 2 è previsto, nella versione definitiva, nel corso del 2012. L'obiettivo di Valve è di portare a un nuovo livello il connubio tra elementi da strategico in tempo reale e da gioco di ruolo che ha reso così popolare l'originale Dota. Nel corso dell'estate, inoltre, Valve ospiterà a Seattle la nuova edizione dell'International Dota 2 Championships 2012.


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